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롤드컵 39경기 돌아보기, 결승에 오른 Gen.G는 한 번도 열세가 아니었다

블랙카우 운영진 ·

롤드컵 결승이 11월 15일 새벽 4시(한국 시간)에 열립니다. Gen.G와 Bilibili Gaming(BLG)의 맞대결입니다. 10월 24일 스위스 스테이지부터 4강까지 16팀이 치른 39경기를 블랙카우의 시작 직전 확률과 나란히 놓고, 결승에 오른 두 팀이 어떤 길로 올라왔는지 정리했습니다.

39경기 한눈에

스위스 스테이지 33경기(단판 20경기, 3판 2선승 13경기)와 8강 4경기, 4강 2경기입니다. 8강부터는 모두 5판 3선승이었습니다. 두 팀 가운데 시작 직전 확률이 더 높았던 팀을 우세 팀이라고 하면, 우세 팀은 39경기 중 26경기(67%)를 이겼습니다. 우세 팀 확률을 모두 더하면 27.9경기쯤 이겼어야 하니 확률과 거의 같았습니다.

경기 방식에 따라 결과가 크게 달랐습니다.

경기 방식경기우세 팀 승리확률대로라면
단판2012 (60%)13.9
3판 2선승138 (62%)9.7
5판 3선승66 (100%)4.2

단판과 3판 2선승에서는 우세 팀이 확률보다 두 경기 가까이 덜 이겼고, 5판 3선승 6경기는 모두 우세 팀이 이겼습니다. 판 수가 많을수록 한 판의 실수가 덜 치명적이라 전력이 앞선 팀이 이기기 쉬워집니다. 다만 확률도 이 점을 이미 반영합니다. 같은 두 팀이라도 단판보다 5판 3선승에서 우세 팀 확률이 더 높게 잡힙니다. 그래서 5판 3선승 6전 전승은 "확률보다 잘 맞았다"로 읽어야지, 5판이면 우세 팀이 반드시 이긴다는 뜻은 아닙니다.

80%가 넘어도 두 번은 졌다

우세 팀 확률이 80% 이상이었던 10경기에서 우세 팀은 8경기를 이겼습니다. 진 두 경기 중 하나가 BLG입니다. 스위스 스테이지 첫날 단판에서 BLG는 82%로 시작해 Movistar KOI에 졌습니다. KOI 승리를 맞혔다면 50P를 쓰고 약 263P를 돌려받았습니다. 다른 하나는 10월 31일 LOS–Team Liquid입니다. Team Liquid가 81%였는데 LOS가 2-1로 이겼습니다.

70%대 13경기에서는 우세 팀이 9경기(69%), 60%대 7경기에서는 4경기, 50%대 9경기에서는 5경기를 이겼습니다. 구간마다 경기 수가 적어 들쭉날쭉하지만, 전체로 보면 확률은 대체로 맞았습니다.

LCK는 유럽에 5전 전승, 중국에는 3승 4패

LCK 네 팀(Gen.G, T1, DK, 한화생명)은 다른 지역 팀과 16번 만나 12번 이겼습니다. 유럽(LEC) 팀과는 5전 전승, 아메리카와 아시아 태평양 팀과도 4전 전승이었습니다. 진 네 경기는 모두 중국(LPL) 팀과의 경기였습니다. LPL 팀과는 3승 4패로 이번 대회에서 유일하게 밀린 상대입니다.

그 4패 가운데 3패가 BLG에게 당한 것입니다. BLG는 스위스 스테이지 마지막 경기에서 한화생명을 2-0으로, 8강에서 DK를 3-0으로, 4강에서 T1을 3-1로 꺾었습니다. 남은 패배 하나는 10월 26일 단판에서 한화생명이 IG에게 진 경기입니다.

Gen.G: 5전 전승, 세트 10-1

Gen.G는 다섯 경기를 모두 이겼고 세트는 10-1이었습니다. 내준 세트는 스위스 스테이지 3라운드에서 LYON에게 진 한 판뿐입니다. 다섯 경기 모두 우세 팀으로 시작했습니다. 가장 낮았던 확률은 단판 한화생명전의 58%였고, LYON과 두 번 만났을 때는 91%와 92%였습니다. 4강 IG전은 80%로 시작해 3-0으로 끝냈습니다. 8강과 4강을 모두 3-0으로 이기며 결승에 올랐습니다.

BLG: 확률을 거슬러 온 팀

BLG는 5승 2패, 세트 11-5로 결승에 올랐습니다. 올라온 길은 Gen.G와 정반대입니다. 첫날 82%로 시작해 KOI에 졌고, 4라운드에서도 76%로 시작해 TES에 1-2로 졌습니다. 2승 2패로 탈락 직전까지 몰린 마지막 경기에서 한화생명을 만났고, 42%의 열세였지만 2-0으로 이겼습니다.

그 뒤로는 우세 팀으로 시작했지만 여유는 크지 않았습니다. 8강 DK전은 59%, 4강 T1전은 57%였습니다. 반반에 가까운 두 경기를 3-0과 3-1로 잡았습니다. 우세 팀일 때 두 번 졌고, 열세일 때 한 번 이겼습니다. 이번 대회에서 확률과 가장 다르게 움직인 팀입니다.

결승 확률: Gen.G 63%, BLG 37%

11월 14일 오후 경기 화면 기준으로 Gen.G 승리는 63%, BLG 승리는 37%입니다. Gen.G 승리를 맞히면 약 79P, BLG 승리를 맞히면 약 135P를 돌려받습니다. 확률은 경기 시작 전까지 계속 움직이니 예측하기 직전에 다시 확인하세요.

세트 수 기준선은 두 줄입니다. 3.5 오버(4세트 이상)가 72%, 4.5 오버(풀세트)가 34%입니다. 한쪽이 3-0으로 끝낼 확률을 28%로 본다는 뜻입니다. 이번 대회 5판 3선승 6경기는 3-0이 세 번, 3-1이 세 번이었고 풀세트는 한 번도 없었습니다. 9~10월 블랙카우의 5판 3선승 77경기에서는 풀세트가 32%였으니, 34%는 평소와 비슷한 값입니다. 6경기 연속 풀세트가 없었다고 결승도 그럴 거라고 볼 근거는 약합니다.

생각해 볼 질문은 둘입니다. Gen.G의 세트 10-1이 BLG를 상대로도 이어질지, BLG가 LCK 세 팀을 꺾은 흐름이 Gen.G에게도 통할지입니다. 앞의 것을 믿는다면 Gen.G 승리나 3.5 언더가, 뒤의 것을 믿는다면 BLG 승리나 3.5 오버가 그 생각을 담는 예측입니다.

롤 예측을 처음 한다면

롤 승패는 한 판이 아니라 매치 전체로 판정하고, 오버/언더는 세트 수를 봅니다. 자세한 판정 규칙과 경기가 밀리거나 기권했을 때의 처리는 롤 경기 예측, 시작 전에 알아 둘 것에 있습니다. 확률과 돌려받는 포인트의 관계는 경기 예측 확률 읽는 법을 읽어 보세요.